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近期更新内容【官方】

流放侦探
发布于 2025-04-09 / 2 阅读
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近期更新内容【官方】

今天(4.9),我们将继续根据玩家反馈进行更改,以下是我们内部完成的更新列表。我们将在接下来的几天内部署以下更改。

这只是迄今为止所做的更改的列表。这些并不是我们正在调查的唯一更改,它们并不代表玩家向我们报告的完整列表。

玩家平衡调整

现在我们已经消除了很多削弱,我们可以集中精力增强那些表现不佳的技能了。

女巫的具体变化

  • 电弧击中受到电击的敌人时会发出闪电爆炸,但无法再电击敌人。它不会消耗电击效果。

  • 冬之眼现在在穿过其他元素球(例如太阳球、风暴球或冰霜炸弹)时会获得额外的元素伤害。

  • 焚化 (Incinerate) 的暴露时间从 2 秒增加至 8 秒。

  • 法力风暴现在可以与所有法术一起使用,并且已被改为使强化法术分裂到额外的目标,而不是链接或分叉。

  • 冰箭爆炸半径增加50%。

  • 冰新星的冻结累积量已显著增加。

  • 冰霜炸弹的暴露时间从 5 秒增加到 8 秒。

  • 法力残留已被改变,可以与其他元素疾病一起起作用,而不仅仅是震惊。

  • 我们正在降低从野火支持等来源传播的点燃的延迟时间,从 2 秒缩短到 1 秒,但半径略有减小。


流血/混沌接种

  • 能量护盾不再能防止流血。

  • 混沌接种现在可以防止流血。

  • 根据您的最大能量护盾,被动技能群会为您提供额外的眩晕阈值,现在还会增加您的疾病阈值,因此如果您采取这些被动技能,您在使用 CI 时将不再经常被点燃/寒冷/冻结/电击。


女猎手专属改动

  • 被招架的敌人将无法再躲避你的攻击。

  • 现在,快速突击刺入敌人体内的长矛在引爆时一定会造成流血,其范围增加了 20%,并且爆炸造成的伤害增加 67%。

  • Spearfield 的长矛持续时间从 6 秒增加到 10 秒,并且其伤害增长增加,到 20 级时造成的伤害增加 30%。

  • 血之先驱不再删除稀有物品或独特物品的尸体,让你可以对稀有物品使用仪式牺牲。


战士特定改动

  • 基塔弗·史密斯的“淬炼武器”现在每次使用武器攻击时都会增加 3 点强化,且攻击速度加快 25%。伤害可能需要降低一点。

  • 盾墙现在可以用战吼引爆。

  • 怪物对玩家施加的破甲效果不再具有原本旨在为玩家提供增益的 20% 额外物理伤害修正,并且我们还将其持续时间从 12 秒减少到 4 秒。此外,还有一个漏洞,即玩家身上的部分破甲效果从未被移除。


游侠专属改动

  • 风暴召唤者之箭现在会在小范围内对附近的敌人造成冲击,其范围半径增加了 50%。

  • 避雷针的伤害增加了30%,持续时间增加了到20秒。

  • 闪电箭射向目标的半径增加了 50%。

  • 龙卷风射击的最大持续时间增加至 15 秒


新的辅助宝石

我们添加了一个名为“抑制器”的辅助宝石,它可以防止充能消耗,但每拥有一种充能,辅助技能的伤害就会增加 4%。

更新:我们发现,在我们预期的发布期限内,增加每种充能的伤害是行不通的,而辅助宝石的设计核心是让玩家掌握的重要工具,因此我们将在不包含该属性的情况下发布它。

谵妄变化

谵妄遭遇现在持续时间大约延长 2.5 倍。

制作

我们在整个战役中将多个工匠宝珠添加到固定位置,以便您更频繁地使用它们进行制作。

我们还添加了符文作为属性,以便您解决早期游戏要求问题。

我们还更新了所有符文,使其也适用于魔杖和法杖。这项工作需要为这些物品添加特定的模组。我们不确定是否可以同时添加灵魂核心和护身符,但我们打算尝试进行此更改。

在终局之战中寻找稀有物品

在游戏结束时,一个常见问题是地图角落中缺少您未探索的稀有物品。为了缓解此问题,我们已将稀有物品更改为始终显示在小地图上。

马特兰水道

我们对 Matlan Waterways 进行了更改,将部分水域合并在一起,减少了您在玩游戏时遇到的平均杠杆数量 6 个。

怪物速度

经常被报告的问题之一是被怪物包围。我们目前正在调查这个问题,明天可能会讨论具体的改动,但这些改动很可能针对某些太难对付的怪物,尤其是在有大量快速怪物的区域。

关于仪式利用的说明

最近,出现了一个漏洞,即使用独特的石板减少仪式物品的延迟成本,从而允许无限次重掷。这件事发生在半夜,不幸的是,由于内部沟通不畅,我们直到大约 8 小时后才修复了这个漏洞。我们已经封禁了 301 个明显利用了这一漏洞的账户,这些账户将一直被封禁,直到当前联赛结束。值得庆幸的是,被封禁账户之外的经济影响相对较小。

这就是我们今天完成的所有更改。这篇文章中的更改将在未来几天内部署,但我们明天应该会有更多报告。